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玩不够的游戏,拍洋画
在新中国成立到文化大革命这段时间里,党和政府对于提高国民文化素质,是下了大气力的。各地方,特别是广大农村,大力兴办夜校、冬学、扫肓班、识字班……鼓励广大人民群众学习文化,扫除文肓。在这种背景下,出版业也有了突飞猛进的发展。各种普及文化的书籍、画册印刷量大增。如连环画(小人书)各新华书店都在”海量”发售。不但如此,还出现一种新的”出版物”一一”洋画”。”洋画”的内容,多为”四大名著,现代著名文学作品。如水浒的梁山好汉一百单八将;西游记的大闹天宫,火焰山;三国演义的挑园结义,草船借箭;红楼梦的宝玉和黛玉,还有新儿女英雄转、上甘岭、狼牙山五壮士,还有苏联的无脚飞将军……内容丰富多彩美不胜收。洋画之所以叫洋画,大慨是因为它的印幅如同洋火盒印花相近而得名吧。

洋画的印刷画面精美,用纸却十分粗糙。一般是正面印画图,背面印文字说明。单幅画面有火柴盒般大小。通常一张大纸印多张图画。有25张的,有36张的,最多的有50张的。因纸张便宜,所以洋画售价极低。三五分钱一大张,最多也就七八分钱一大张,能裁几十张洋画。
这种洋画的出现,本意也许是为普及传统文化。却有意无意地催生了儿童游戏一一拍洋画。这游戏大概是这样发展起来的:小朋友们从书店、杂货铺买来整张洋画,回来剪成小张,就象识字片那样带在身上随时翻看。记住故事内容非常有效。那时的小学生们大多都能完整地叙述出洋画的故事。后来就开始”互通有无”进行交换。这还算是文明地交换藏品。再后来,就带有博弈性质了,这就有了论输赢的”拍洋画”。所以说,”拍洋画”是孩子们自己发明创造的游戏。目的就是通过拍画得到更多的洋画。
拍洋画很简单。三四个小伙伴,凑到一起,各人拿出自己的藏品一一那些洋画。放到地上,然后,石头剪刀布,决定顺序。依次用手在地上拍。当手掌拍地时,产生一股气流,会把地上的洋画吹翻。一旦拍翻过来,不管多少,都归拍者所有。当然这些战利品里,有原属于自己的一部分,也有原属于别人的。如果拍下去没翻过来,别人再拍,直到拍完。再开始下一回合。为了拍得顺利,大家在放画时,往往用手把画片弯一下,使它不至于很平地紧贴地面,而是有两条边微微翘起,这样拍的时候,气流容易进入画的下方,从而把画掀过来。当然,拍画也是有技巧的:手掌要虚空起来。这样才能多产生一点气。有些初学者不懂,用了很大劲也翻不过来。还有,拍的方向,一定选在画的长边,不可对着角。这些都是长期积累的经验。
不知道什么时候,这种游戏消失了。但它给我们这代人留下的记忆是抹不掉的。到现在,当年的”拍手”,都已是古稀老人,仍能记得当年在地上拍画的情景。
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